extends 基础弹窗类

var 下一关:String

func _初始化(data:Dictionary={}):
	下一关=data.下一关
	get_tree().paused=true

func _on_button_pressed():
	get_tree().paused=false
	GameViewManager.切换场景(下一关)
	GameViewManager.关闭弹窗(弹窗id)
